PR116b/ 2003-12-31
・除夜の鐘対応。

PR116/ 2003-12-26

・絵日記のバグフィックス。
・絵日記でアンチエリアスモードに対応。
・絵日記サイト移転に対応。
・アイテム追加:鏡餅を追加。

PR115/ 2003-12-25
・またたび酒対応。(猫語変換エンジン)
・ろれつ変換エンジンを追加。
・アイテム追加:門松を追加。

PR114/ 2003-12-10
・日記アイテムで、絵日記が描けるようになった。

PR113a/ 2003-12-09
・ラケットの処理を修正および変更。
・Windows版で日記が書けなかった問題に対処。

PR113/ 2003-12-09
・アイテム追加:もみの木を追加。
・アイテム追加:オーナメント追加。

PR112/ 2003-12-05
・潰れたみかんを栗と同じ処理に変更。
 →潰れたみかんがキャラの上のレイヤーになった
・チョークレイヤーが独立したので、1分ごとクリアがされなくなった。
 (みかんを別レイヤーとした為)
・アイテム追加:ラケットを追加。

PR111/ 2003-11-17
・花火の修正。
・「待て」によるストーカー行為に対応する「えんがちょ」を追加。
・アイテム追加:卵の殻を追加。
・キャラ追加:かにを追加。
・キャラ修正:遠藤ツムリ、たこを立体的に修正。
・キャラ修正:やぎ、たこのポーズを修正。
・キャラ追加:カリメロ復活。

PR110/ 2003-11-11
・森の紅葉が規則性を持っていたのを修正。
・キャラ追加:やぎ
を追加。
・キャラ追加:たこ
を追加。
・キャラ追加:遠藤ツムリを追加。

PR109/ 2003-11-05
・DOSベースのWindows(95/98/Me)で不具合が出る為、
 Windows版のオフスクリーンサイズを元に戻した。
・キャラ追加:魚を追加。

PR108a/ 2003-11-04
・森の木の位置が変更されるのを修正。
・Windowsでオフスクリーンがすべて1ドットずつ少なかった問題を修正。
 →落ち葉のゴミが修正された。
 →画面に右と下が正しく表示されるようになった。

PR108 / 2003-10-29
・日記帳での文字数制限を4096文字に修正。
・一部のシステム割り込み処理を制限して速度を向上。
 (ウェイトカーソルの自動点灯など)
・キャラ追加:馬鹿キャラをハロウィンコマンドに対応した。
・気象条件追加:気象条件に落葉を追加。
・アイテム追加:いがぐりを追加。

PR107 / 2003-10-23

・キャラ追加:うさぎがハロウィンの仮装に対応した。
・キャラ追加:ふくろう・みみずくがハロウィンの仮装に対応した。
・アイテム追加:ジャック・オー・ランタンを追加。

PR106 / 2003-10-22
・参加者リストのOS表示欄をアイコン化。
 →名前表示欄の幅を広げた
・PR105で発生していたテーブルのバグを修正。
・ダイレクト名前変更コマンドのバグを修正。
・利用不可文字の制限が外れていたのを修正。
・OS Xで9ptのフォントをヒラギノ丸ゴシックに変更。
・キャラ修正:白猫がヘルメットに対応した。
・キャラ修正:ハロウィン幽霊の左向きを修正。

R105 / 2003-10-21(MacOS X 10.3対応バージョン)
・MacOS 10.3(Panther)上で速度が著しく低下するバグに対処。
 →文字列描画ルーチンを独自ルーチンに変更。
 →10.2以下でも持ち物リスト、参加者リスト等の速度が向上。
 →この変更に伴ってPPC/Win32も文字列描画を独自ルーチンに変更。
・カメラを使ったハロウィンコマンドで異常終了するバグを修正。

PR104a / 2003-08-18
・@CHaT MAKERを1.1のカード枚数の調整。
・@CHaT MAKERを1.1のバグ修正。
・@CHaT MAKERの説明画面の追加。

PR104 / 2003-08-17
・@CHaT MAKERを1.1にアップデート。

PR103b / 2003-08-13
・ゲームオーバー後にゲームを続けられなくなった。
・ゲーセン店員機能を追加。

PR103a / 2003-08-08
・カードゲームで山札のバグを修正。
 →山札がゼロになった後、ゲーム台が壊れなくなった。

PR103 / 2003-08-06
・@CHaT MAKERを作成。モンスターメーカータイプのカードゲーム。
・「きー!」追加。

R102a / 2003-07-22
・日記アイテムとインベーダーゲームでcgiに出力するコマンドを修正。

PR102 / 2003-07-16
・日記アイテムを修正。
 →文字数制限が十分な文字数になった。
 →画像がアップロード出来るようになった。
  日記編集中に画像をドロップすると添付に。
・@CHaT INVADERを修正。
 →HARDランクは点数配分が高いので、リターンがダブルになるのをやめた。
 →ざぶとんのリターンは最初100点、あとは500点単位となった。
 →フレームレートの計算方法を修正。

PR101b / 2003-07-10
・@CHaT INVADERを修正。
 →筐体に難易度属性を追加。
 →NORMALランクの難易度を下げた。
 →HARDランクはマニア向けにチューニング。
 →HARDランクではざぶとんのリターンのレートを2倍に設定。
 →RANKING情報に、OS、フレームレート、難易度等を追加。

PR101a / 2003-07-10
・@CHaT INVADERを修正。
 →WindowsとMacが同等になるようにフレームレートをMax25fpsにした。
 →起動時に速度チェックを行い、フレームを落とすことで難易度をキープ
  するようにした。
 →フレームレート低下に伴いゲームがスローになる為、移動速度等のパラ
  メータを修正して難易度調整を行った。

PR101 / 2003-07-09
・ゲームアイテムを追加。
 →@CHaT INVADERを作成。SPACE INVADER初期タイプ系
  シューティングゲーム。
 →スコア100点につきざぶとん1枚リターン。(BET時)
・マイナーな機能追加。

PR100 / 2003-07-07
・日記帳アイテムを追加。
 →日記帳の内容はWEBにも反映されて、簡単なブロッグとして使える。
 →伴い、cgiを作成。
 →cgi等は不具合あり、今後随時更新。
→チャタラーを追加。

@SeRVER 0.77 / 2003-06-22
・ファイルエラー時に実行を出来るだけ継続する様に修正。
・3桁のバージョンに対応。
・買い物予約データをRAMだけでなく、ディスクにも保存する様にした。
 →サーバを再起動しても予約情報が残るようになった。

PR99 / 2003-06-19
・スタッカブルアイテムの改善
 →置いてあるスタッカブルアイテムに乗った時、数が分かるようになった。
 →Optionキーを押しながらスタッカブルアイテムを置いた時、数が20以上の場合、
  一度に置かれる数が20に制限されるようになった。
・売約済みアイテムで、予約者の名前が分かるようになった。
・マップグラフィックの修正。
 →正式な家販売を開始。
・方向付アイテムの仕組みを追加。
 →ソファアイテムを作成。

@SeRVER 0.76 / 2003-06-18
・ファイルエラー時のログを残すように修正。

PR98 / 2003-06-16
・あじさいを追加。
 →6月に咲き始めて、15日くらいから色が付き始める。
 →7月に入ると数が減って消滅。
・インテリアアイテムを追加。
 →サボテン(5z)
 →盆栽(15z)
 →パキラ(15z)
 →アッパーライト(20z)
・壁紙アイテムで、家の床を替えられるようになった。
・サブ管理者アイテム共有機能を追加。
・マスターキー機能を追加。(管理用)
・マイナーフィックス。

PR97 / 2003-06-11
・道のグラフィックを追加。
・川のグラフィックを修正&追加。
・Optionキー(ALTキー)を押しながらドロップで、
  スタッカブルアイテムを全部まとめて置けるようになった。
・拾ったアイテムにカーソルが行くようになった。
・持ち物リストで位置移動したアイテムにカーソルが追従するようになった。
・鍵アイテムを追加。(鍵を持っていれば、ロックしていても入れる)
・建物アイテムが鍵に対応。
・新規にアカウントを取る際にエラーで終了するバグを修正。
・マイナーフィックス。

PR96 / 2003-06-05
・部屋に入った時、すでにいる人の吹きだし色が正しく表示されるようになった。
 →@SeRVER 0.71に対応
・川のグラフィックが追加された。
・背景グラフィックス描画ツールをアップグレード。(グリーンパス利用者のみ)
・フィールドの一覧等の管理機能の追加。(グリーンパス利用者のみ)
・新しい管理者コマンドに対応。
・キャラクタ修正:UFOの一部のグラフィックを修正。
・キャラクタ修正:くまとたぬきがヘルメットに対応した。
・マイナーフィックス

@SeRVER 0.75 / 2003-06-05
・サーバ情報ソケット(接続人数等用)を定期的に開きなおすようにした。
・アカウント停止・ログインペナルティの処理を刷新した。
・ユーザがレジストされた日が記録されるようになった。
・ユーザのハンドルの履歴が作成されるようになった。
・管理者コマンドのコマンド名変更。
・管理者コマンドの追加。
 →ユーザ一覧
 →接続ユーザ一覧
・ユーザのプロフィール・URLをキャッシュで持つようにした。
・プログラム全体の整理。

@SeRVER 0.74 / 2003-06-02
・アカウント停止に対応。
・フィールドリスト(管理コマンド)の追加。

@SeRVER 0.73 / 2003-06-01
・サーバソフトが終了しても、キックの状態を保持するようになった。
・ソケットが接続した瞬間にユーザ側から切断された時にタイムロスが出ないようにした。

@SeRVER 0.72 / 2003-06-01
・キックされたユーザが接続拒否される時にWindowsユーザが落ちるのを修正。

@SeRVER 0.71 / 2003-05-30
・一部の通信コマンドのバグを修正。
 →同じ持ち物が多数作られる障害の対処
・吹きだしの色を保持するようになった。

PR95 / 2003-05-29
・吹きだしを新しくした。
 →ジュース利用時の吹きだしが、アクア調になった。
 →ジュースに種類を追加。

PR94 / 2003-05-28

・吹き飛ぶ際の音を追加。
・サウンド再生処理を統一。
・花火の音位を修正。
・移動中の投げアイテム(サイコロや枕)を他のユーザが拾った時に正しく消されるように修正。
 →遅いマシンで、残像が残る現象のフィックス。
・ジェル看板を4種類準備。

@SeRVER 0.70 / 2003-05-28
・吹き飛ぶコマンドの際にも座標を記録するようになった。

PR93 / 2003-05-27
・アイテムをぶつけられると吹き飛ぶ処理を追加。
 →みかん:寝ている人→吹き飛ぶ
 →みかん:起きてる人→コメント表示
 →サイコロ:寝ている人→吹き飛ぶ
 →サイコロ:起きてる人→なにも起きない
 →まくら:寝ている人→吹き飛ぶ
 →まくら:起きてる人→当った数のカウント(既存通り)
・キャラクター移動プログラムの刷新。
・キャラクター移動プログラムに新しいアルゴリズムを追加(未使用)
・サイコロにもCTRL+クリックで投げるショートカットがついた。

@SeRVER 0.69 / 2003-05-23
・アイテムをハードディスクに保存する際のバグを修正。

PR92 / 2003-05-20
・アイテムが置けないバグを修正(サーバ側の仕組み変更に対応)。
・チョークアイテムを追加。
 →落書きが出来るようになった。
・FAXアイテムからURLに飛べるようになった。
・各種マイナーフィックス。

@SeRVER 0.68 / 2003-05-16
・0.65時にマップデータの保持方法にバグがあったので修正。
・ライフチェック検出を2分から3分にした。
・ライフチェックコマンド以外でもクライアントから通信があった場合にはライフ検出するようにした。

@SeRVER 0.67 / 2003-05-15
・IDのないソケットクローズ時には、その情報をブロードキャストしないように修正。(Windows対策)

@SeRVER 0.66 / 2003-05-15

・サーバ側ソケットで、希にデータの取り零しが発生していた不具合に対処。
・サーバ側待ち受けソケットの選択ロジックを変更。
・待機ソケットを定期的にリセットするようにした。

PR91 / 2003-05-14
・墓場対応。
 →サーバから送られてくる墓情報に対応。
 →ライフチェックシグナルの発行。
・落書き機能の準備。
・OS Xのフォントサイズ問題に暫定的に対応。

@SeRVER 0.64→0.65 / 2003-05-14
・アイテムを置いた時のロジックを修正
・床アイテムの外部記憶装置への保存時の保持形態を変更(メモリー内のキャッシュ情報は変更なし)。
 →起動時間を大幅に短縮

@SeRVER 0.63→0.64 / 2003-05-08
・墓場対応
 →回線切断やフリーズ状態のクライアントを約10分で切断する。
 →回線切断やフリーズ状態を約2分から検知して配信する。

PR90 / 2003-05-07
・枕投げに対応。
 →投げる通信コマンドの修正。(PR89までと互換性がないので注意)
・みかんが回転して飛ぶようになった。
・各種マイナーフィックス

@SeRVER 0.62→0.63 / 2003-05-07

・投げるコマンドの修正

PR89 / 2003-05-02
・キャラクターの重ね合わせ順位を遠近順となるようにした。
 →画面の下にいるキャラクターほど手前に来る。
 →吹きだしの優先順位も同様。(吹きだしはキャラクターとは別レイヤー)
・Windowsで壁紙と地上物が別々のレイヤーとなった。
 →Mac同様に、名前は壁紙レイヤーと地上物レイヤーの間に描画されるようになった。
・壁紙レイヤーの上にバックグラウンドレイヤーが作られた。
 →バックグラウンドレイヤーには当り判定が使える。
 →バックグラウンドレイヤー用のグラフィックスを追加。
・建物アイテムが使えるようになった。
 →建物に入れるようになった。
 →建物用の特殊機構をシステムに追加。
・各種マイナーフィックス

PR88 / 2003-04-22

・寝言機能を追加。
・ftp機能の信頼性を向上。
・ftpでバッファリングできるようになった。
・ftpにフォルダごとドロップ出きるようになった。
・画像掲示板アップロード時に、JPEGファイルはサムネイルが作成されるようになった。
 →伴って画像掲示板cgiもサムネイルに対応。
・部屋に属性が設けられた。
 →アイテムを置ける属性
 →看板を置ける属性
 →壁紙を変更できる属性
 →自動天候対応の属性
・部屋移動時に標識アイテムをSHIFT+クリックでも移動出来るようになった。
・各種マイナーフィックス

PR87 / 2003-04-02
・アイテム描画処理のロジックを全面的に改定。
 →アイテムリストの描画・スクロールを大幅に高速化
 →アイテムのドラッグ&ドロップ時のタイムラグを大幅に低減
 →サイコロ等のアイテムが、リスト上でも状態が正しく反映されるようになった
 →アイテムサイズを、キャラクターサイズを基準に修正(スケールの修正及びグラフィック追加)
 →アイテムのスケール修正に伴ったグラフィックの各種修正
 →アイテムのスケール修正に伴って当たり判定の修正
・4-9月に森の描画がおかしいバグを修正。
・各種マイナーフィックス

PR86 / 2003-03-26
・桜対応。
・サブ管理者カードの機能強化。

PR85 / 2003-03-12
・コメント入力欄にバックログ機能がついた。
・Windows版でアイテムのドラッグ&ドロップが可能になった。
・オートステータスがついた。今後、カスタマイズと見直し予定。
・新アイテム:各種サブ管理者パス(実装途中)
・ステータス種類を追加。

PR84 / 2003-03-03
・ひなまつり対応

@SeRVER 0.59 / 2002-03-03
・天候状態を保持できるようになった。
・いくつかのコマンド追加。

PR83 / 2003-02-19
・OSのバージョンが詳細になった。
・アニメーションのフレームロジック修正。
・キャラ修正:一部の猫の動きを修正。
・森系のマップに菜の花処理を追加。2月に入ると咲きだして3月から5月が満開。
・森系のマップ修正。3月から、木が緑に戻りだすようになった。
・天候制御機能を追加。
・天候追加:雨を追加。
・管理機能の強化。

PR82 / 2003-02-09
・キャラ修正:ひよこ・ぬーぼー・うさぎ他、マイナーに全面更新。
・参加者リストに、ヘッドフォン着用記号を復活。
・キャラ整理:うさぎを整理。
・みかんを投げる機能を追加。
・一部の壁紙を修正。
・マイナーフィックス。

PR81 / 2003-02-06
・新アイテム:エレファントスーツを追加。
・新アイテム:ペンギンスーツを追加。
・キャラ修正:うさぎを全面的に修正。(ヘルメット時は未修正)
・キャラ追加:白猫(アジナ)を追加。
・キャラ追加:うさぎに黄色、オレンジ、グレイを追加。
・一部の壁紙を修正。
・マイナーフィックス。

PR80 / 2003-01-27
・サイコロに値札が付くバグを修正。
・台詞入力後リターンキーを誤って連打した時吹き出しを維持するようにした。

PR79 / 2002-12-24
・クリスマス対応
 ・クリスマス壁紙を追加(イルミネーションアニメーション付き)。
 ・雪のプログラムを追加。

PR78 / 2002-11-20
・シードを用いたランダム発生関数を用意した。
・それに伴い、森や標準壁紙等、ランダム系の壁紙が全員同じ画面で表示されるよう修正。
・イナットキャラで各方向停止に対応した。
・森エリアのグラフィックやアルゴリズムを修正した。

PR77 / 2002-11-12
ドロップ系アイテム(ゴミ箱・壁紙変換器)がスタッカブルアイテムに対応した。
・ジューサーを修正。すいか・めろん・かぼちゃは一度に5瓶分のジュースが作られるようになった。
・変身アイテム:タイガースーツを追加。
・メジャー・マイナーフィックス

PR76 / 2002-11-01
キーボードショートカットの追加。
 ・Mac:COMMAND+矢印で移動を追加。
 ・Mac:COMMAND+RETURNで移動ボタンクリックを追加。
 ・Win:
ALT+矢印で移動を追加。
 ・WinではALT+でのキーイベントが拾えず移動のショートカットはありません。
・SHIFT+CLICKで拾う場合に、1クリックで複数アイテムを拾えなくした。
・ユーザ情報でユーザIDが表示されるようになった。
・「待て!」等のかけ声によりリストで選択されてるキャラクタに自動追尾が発動。
・「やめた」等のかけ声により自動追尾を解除。
・Optionキー(ALTキー)を押しながらドロップでグリッドに整列してアイテムが置けるようになった。
・メジャー・マイナーフィックス。



PR75 / 2002-10-25
ハロウィン対応。
・メジャー・マイナーフィックス。


@SeRVER 0.54 / 2002-10-25
・フィールド情報の拡張。


PR74 / 2002-10-21
アイテムを使う際のダイアログデザインを一新。

看板では、プレビューがついた。

新アイテム:ジューサーを追加。瓶と果物で自家製ジュースを作成出来る。

@SeRVER 0.52→0.53 / 2002-10-21
・25001番ポートがトラブル発生時でも復旧するよう修正。 ・人数確認コマンドを追加。

PR73 / 2002-10-20
ログインに関連するインターフェイスを修正。
ログインする部屋をある程度選択できるようになった。(チャット利用対策)
OS 9用では、ウィンドウフレームに凹凸感を追加。
ログイン・画面移動時の画面描画処理を修正。
メインウィンドウのログインインターフェイスを修正。ウィンドウを閉じれば終了になった。
場所と時刻の情報を、チャットエリア外に出した。
ようこそ(ようこ)画面にヘルプを追加した。
メイン画面は位置が記憶されるようになった。

@SeRVER 0.50→0.52 / 2002-10-20
・全体人数のカウント方法を変更、接続人数がこれまでより正確になった。
・ログイン時にも、全体のカウント数を送信するようになった。
・ログイン時に選択できる部屋の接続数等を返すポートを用意した。(25001)


PR72 / 2002-10-18
・操作メニューの追加。
・SHIFT+CLICK or アイテムの上でCOMMAND+G(CTRL+G)で、拾うのショートカットを追加。
・アイテムの上でCOMMAND+D(CTRL+D)で、置くのショートカットを追加。
・花火は、SHIFT+CONTROL+CLICKになった。
・一部のグラフィックを変更。


PR71 / 2002-10-16
・キャラクターが移動方向を向いて止まるようになった。(8割くらいのキャラが対応426パターン追加)
・エディットフィールドで「全てを選択」が出来るようになった。
・新アイテム:チケットを追加。
・畑や木をレンタルで借りる際に、チケットと交換するチケットシステムが利用できるようになった。
・収穫の際に、スタッカブルに対応となった。
・レンタルシステムを追加。収穫・整地によりレンタルの畑・木は、所有者が元に戻るようになった。
  (整地コマンドは通常所有者しか行えないが、レンタルの場合は所有者以外でも使用できる様になった)
・みかんのオブジェクト種別を他の野菜・果物と同じタイプに変更。
・メジャー・マイナーバグフィックス


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